Tag Archives: gradle

Gradle 4.8

Letzte Woche wurde das weitverbreitete Build Tool Gradle in der neuen Version 4.8 veröffentlicht. Hier werden die wichtigsten Features kurz zusammengefasst und erklärt.

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Gradle 4.6

Vor wenigen Tagen wurde Gradle 4.6 veröffentlicht, und wie immer sind einige interessante Änderungen dabei: JUnit 5 BOM Unterstützung Einschränkungen für transitive Abhängigkeiten Optionale Abhängigkeiten Eigene CMD Parameter für Tasks

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Der Gradle Build Cache

Das Gradle Team ist bislang immer wieder durch neuere Konzepte hervorgetreten, mit denen sich Builds beschleunigen lassen. Eines der weniger bekannten ist der Build Cache, um den es in diesem Beitrag geht. Der Build Cache hat eine wesentliche Rolle dabei, … Continue reading

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Gradle 3.4

Mittlerweile ist es bereits 2 Wochen her, dass Gradle 3.4 veröffentlicht wurde. Es ist also höhste Zeit, sich mal die neuen Änderungen anzuschauen, insbesondere da diese viele Verbesserungen für lang laufende Builds enthalten. Der inkrementelle Compiler wurde weiter verbessert und … Continue reading

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Gradle 3.0

Gradle 3.0 wurde vor einigen Tagen veröffentlicht. Wieder gibt es spannende Neuerungen und Verbesserungen. Hier meine persönlichen Highlights:

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Gradle Script Kotlin

Eine neue Zusammenarbeit ist zwischen den Entwicklern des Build Tools Gradle und der Programmiersprache Kotlin entstanden. Der Gründer von Gradle Inc., Hans Dockter, hat sich mit dem Kotlin-Team von JetBrains zusammengesetzt und versucht herauszufinden, wie Gradle von Kotlin (und umgekehrt) … Continue reading

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Gradle: Nebula Plugins

Bei den Nebula-Plugins handelt es sich um eine Sammlung von Plugins für Gradle, welche von Netflix ursprünglich für die eigene Verwendung programmiert wurden. Netflix hat diese als Open-Source auf GitHub veröffentlicht: https://github.com/nebula-plugins. Wie für Gradle üblich, können die Plugins auch direkt aus den Plugin-Repositories … Continue reading

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