Tag Archives: java

Gradle 3.4

Mittlerweile ist es bereits 2 Wochen her, dass Gradle 3.4 veröffentlicht wurde. Es ist also höhste Zeit, sich mal die neuen Änderungen anzuschauen, insbesondere da diese viele Verbesserungen für lang laufende Builds enthalten. Der inkrementelle Compiler wurde weiter verbessert und … Continue reading

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Java EE 8 soll Juli 2017 erscheinen

Java EE 8 wird laut Oracle voraussichtlich im Juli 2017 den Final Release Stand erreichen. Dies gab Specification Lead Linda DeMichiel letzte Woche auf der Java-EE Mailingliste bekannt. Damit würde die neue Spezifikation parallel zu Java 9 erscheinen. Ursprünglich bereits … Continue reading

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HTTP/2 – concepts and status quo for Java EE developers

The HTTP/2 specification was finished by the end of 2015 and is the first significant protocal update since HTTP1.1, which was released in 1997. HTTP/2’s main goals are shortened loading times and decreased latency. Additionally, performance tweaks that are currently … Continue reading

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SpringMVC vs. Vert.x

What is Vert.x? Vert.x is an event-driven, non-blocking reactive application framework running on the JVM. Vert.x is polyglot, which means that it supports many different programming languages. Currently are supported: Java, JavaScript, Ruby, Python, Groovy, Scala and more. Vert.x is … Continue reading

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Spring Framework 5.0

Im vierten Quartal 2016 will das Spring Team die 5er Reihe des Frameworks auf den Markt bringen. Das gesamte Programmiersprachenniveau soll auf Java 8 aufwärts basieren, sodass das Framework auch intern von Java 8 Funktionen (z. B. Lambda-Ausdrücke) Gebrauch machen … Continue reading

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Spring Framework 4.3

Das Spring Framework Team will im zweiten Quartal 2016 das Spring Framework Version 4.3 als letztes Release der 4er Reihen herausbringen. Diese Version wird auf die gleiche Basisumgebung wie alle Spring 4 Versionen bauen (Java 6+, servlet 2.5+). Zusätzlich wird … Continue reading

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Java Gaming ist kein Mythos!

Unerklärlicherweise wird Java immer noch als nicht geeignet für die Spieleentwicklung wahrgenommen, während gleichzeitig Android Java Games einen Markt von mehreren Milliarden Dollar ausmachen, C# die Hauptsprache für die Unity-Engine ist, die Unreal Engine jahrelang uScript benutzt hat. Java is … Continue reading

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