Category Archives: Build, config and deploy

Gradle 3.4

Mittlerweile ist es bereits 2 Wochen her, dass Gradle 3.4 veröffentlicht wurde. Es ist also höhste Zeit, sich mal die neuen Änderungen anzuschauen, insbesondere da diese viele Verbesserungen für lang laufende Builds enthalten. Der inkrementelle Compiler wurde weiter verbessert und … Continue reading

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Docker Secrets – Passwörter in Containern

Passwörter und Docker, das war bisher eine eher schwierige Geschichte. Eigentlich sollten diese weder im Source Code, noch im Dockerfile direkt angeben werden. Klar, sie sind dort lesbar abgelegt. Doch wie dann? Seit Docker 1.13 unterstützt der Docker Swarm Mode … Continue reading

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Gradle Script Kotlin

Eine neue Zusammenarbeit ist zwischen den Entwicklern des Build Tools Gradle und der Programmiersprache Kotlin entstanden. Der Gründer von Gradle Inc., Hans Dockter, hat sich mit dem Kotlin-Team von JetBrains zusammengesetzt und versucht herauszufinden, wie Gradle von Kotlin (und umgekehrt) … Continue reading

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Gradle: Nebula Plugins

Bei den Nebula-Plugins handelt es sich um eine Sammlung von Plugins für Gradle, welche von Netflix ursprünglich für die eigene Verwendung programmiert wurden. Netflix hat diese als Open-Source auf GitHub veröffentlicht: https://github.com/nebula-plugins. Wie für Gradle üblich, können die Plugins auch direkt aus den Plugin-Repositories … Continue reading

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Gradle: Unternehmensweite Einstellungen und Buildskript-Erweiterungen zentral für alle Entwickler zur Verfügung stellen

Build-Tools wie Gradle und Maven ermöglichen in Verbindung mit unternehmensweiten Repositories (Nexus, Artifactory) die unternehmensweite Auslieferung von Build-Artefakten und zentralen Bibliotheken. Das manuelle Sicherstellen der korrekten Version entfällt somit für die Entwickler, und eine zentrale Pflege der Versionen tritt in … Continue reading

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Redhat goes Microservice: Wildfly Swarm

Microservices sind im Moment in aller Munde und bei einigen Global Playern auch schon längst in Produktion (z. B. Netflix). Eine der Grundideen ist, eine Anwendung in kleine, in sich abgeschlossene fachliche Einheiten zu unterteilen, die jeweils eigenständig lauffähig sind … Continue reading

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Schichtenarchitektur überwachen mit Spring und JUnit

Die Schichtenarchitektur einer Anwendung kann über die Projektstruktur in der IDE überwacht werden. Dies hat allerdings den Nachteil, dass unter Umständen eine Vielzahl von IDE-Projekten verwaltet werden müssen. Da dies nicht immer gewünscht ist, möchte ich eine Alternative zu diesem … Continue reading

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